Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-09 Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Tủ Sách Trò Chơi
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.xóc đĩa trực tuyến Android diễn đàn iWin giấy phép Go88