Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
+56 789 5679
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-09 Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Cách Chơi Đúng
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.