Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-09 Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Trạm Mẹo Nhanh
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.game tương thích Win79 Linux game xúc xắc B52 Club nổ hũ an toàn 2026