Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính. 09-09 Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua. Cách Chơi Đúng
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng. Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn. Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp. Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất. Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp. Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Giữ đủ máu trước khi chuyển giai đoạn. Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn. Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.nạp tiền Win79 giấy phép Go88 giấy phép Sunwin